Méthode |
Description |
Type de retour |
abs(x) |
Renvoie la valeur absolue de x |
double|flottant|int|long |
acos(x) |
Renvoie l’arc cosinus de x, en radians |
double |
asin(x) |
Renvoie l’arc sinus de x, en radians |
double |
atan(x) |
Renvoie l’arc tangente de x sous forme de valeur numérique entre -PI/2 et PI/2 radians |
double |
atan2(y,x) |
Renvoie l’angle thêta à partir de la conversion des coordonnées rectangulaires (x, y) en coordonnées polaires (r, thêta). |
double |
cbrt(x) |
Renvoie la racine cubique de x |
double |
plafond(x) |
Renvoie la valeur de x arrondie à son entier le plus proche |
double |
copieSigne(x, y) |
Renvoie la première virgule flottante x avec le signe de la seconde virgule flottante y |
double |
cos(x) |
Renvoie le cosinus de x (x est en radians) |
double |
coche(x) |
Renvoie le cosinus hyperbolique d’une valeur double |
double |
exp(x) |
Renvoie la valeur de EX |
double |
expm1(x) |
Renvoie eX -1 |
double |
étage(x) |
Renvoie la valeur de x arrondie à son entier le plus proche |
double |
getExponent(x) |
Renvoie l’exposant non biaisé utilisé dans x |
entier |
hypoth(x, y) |
Renvoie sqrt(x2 +y2) sans débordement ou sous-versement intermédiaire |
double |
Reste IEEE(x, y) |
Calcule l’opération restante sur x et y comme prescrit par la norme IEEE 754 |
double |
log(x) |
Renvoie le logarithme naturel (base E) de x |
double |
log10(x) |
Renvoie le logarithme en base 10 de x |
double |
log1p(x) |
Renvoie le logarithme népérien (base E) de la somme de x et 1 |
double |
max(x, y) |
Renvoie le nombre avec la valeur la plus élevée |
double|flottant|int|long |
min(x, y) |
Renvoie le nombre avec la valeur la plus faible |
double|flottant|int|long |
suivantAprès(x, y) |
Renvoie le nombre à virgule flottante adjacent à x dans la direction de y |
double|flottant |
suivantUp(x) |
Renvoie la valeur à virgule flottante adjacente à x dans le sens de l’infini positif |
double|flottant |
puissance(x, y) |
Renvoie la valeur de x à la puissance y |
double |
aléatoire() |
Renvoie un nombre aléatoire entre 0 et 1 |
double |
rond(x) |
Renvoie la valeur de x arrondie à son entier le plus proche |
entier |
impression(x) |
Renvoie la valeur double la plus proche de x et égale à un entier mathématique |
double |
signe(x) |
Renvoie le signe de x |
double |
péché(x) |
Renvoie le sinus de x (x est en radians) |
double |
sinh(x) |
Renvoie le sinus hyperbolique d’une valeur double |
double |
m²(x) |
Renvoie la racine carrée de x |
double |
bronzer(x) |
Renvoie la tangente d’un angle |
double |
tanh(x) |
Renvoie la tangente hyperbolique d’une valeur double |
double |
àDegrés(x) |
Convertit un angle mesuré en radians en approx. angle équivalent mesuré en degrés |
double |
enRadians(x) |
Convertit un angle mesuré en degrés en approx. angle mesuré en radians |
double |
ulp(x) |
Renvoie la taille de l’unité de moindre précision (ulp) de x |
double|flottant |
#Référence #mathématique #Java